August 2008
1 post
“Wondering if Japanese Twitterers say 「おはよ」as a way to record their wake-up time...”
– Twitter / dready
Aug 3rd
July 2008
1 post
“機能追加がせっかくの「めちゃめちゃ簡単さ」を少しでも損なうのであればそれはマイナスである”
– Life is beautiful: そば屋の味はカレーライスを売り始めた時から下降線をたどる
Jul 29th
March 2008
1 post
“機能を増やすには技術がいるが、機能を減らすには哲学がいる”
– Twitter / TAKESAKO: 「機能を増やすには技術がいるが、機能を減らすには哲学がいる」
Mar 30th
2 notes
December 2007
4 posts
“テクノロジーの会社が伸びるときというのは、ギーク族の心をつかむのが上手なスーツがリーダーシップをとったとき(ここ数年のアップル)、抜群のビジネスセンスを持ったギー...”
– Life is beautiful: なぜアップルにできたことがソニーにはできなかったのか
Dec 29th
“消費者の心を掴むサービスとは、アクセスする度に新しい何かがあるサービスである。”
– Rauru Blog » Blog Archive » コンテンツの終焉
Dec 28th
“私がIPOから学んだ事は、IPOをするために何をするかではなくIPOで得ることのできる資金で何をするかを見据えIPOすることだ。”
– Young risk taker.: IPOから学んだ事柄
Dec 14th
“「なんでもできる」ということは「なにも得意なことはない」ということと同義だったりする”
– 眠る開発屋blog » 中華料理も日本料理もみんな同じ料理人
Dec 14th
November 2007
2 posts
“周りに注目され、「頑張っているね」 と評価される人は、 そのときに頑張っているのではなく、 注目されていないときに頑張ったからこそ、...”
– においがしないときは、金木犀には気づかない - 胃痛!イトマサのいわゆるチラシの裏 - 楽天ブログ(Blog)
Nov 25th
“OpenSocialによってmixiがソーシャルなプラットフォームになるとすれば、これからは新たなSNSを作るのではなく、mixiをはじめとするSNSに足りない機...”
– OpenSocialをどのように捉えるか - F.Ko-Jiの「一秒後は未来」
Nov 7th
October 2007
5 posts
“クリエータが創作しやすい環境を生み出すということ”
– 創業社長が明かす、仮想歌手「初音ミク」にかける想い:インタビュー - CNET Japan
Oct 23rd
“自由は不自由”
– 創業社長が明かす、仮想歌手「初音ミク」にかける想い:インタビュー - CNET Japan
Oct 23rd
“一般に「脳」が「やる気」を出すぞという気になるには、大前提として「やる気」を出した成果についての「見通し」がはっきりしているということがあります。”
– シゴタノ! - 「やりがい」とは何か?
Oct 17th
“コミュニケーションシステムにおいては、 いいものを作ってからリリースしようとするな。 作りながら、人が集まるものを作り、...”
– いいものを作ってリリースする間違い - 胃痛!イトマサのいわゆるチラシの裏 - 楽天ブログ(Blog)
Oct 5th
“TOP ページの雰囲気が登録されるアイテムを大きく左右する”
– newsingに低俗なニュースが多い件 | 近江商人JINBLOG
Oct 1st
September 2007
7 posts
“新しいことに興味を持ち、それをガンガン習得していく。 それを面白い形、役に立つ形で、人に提示していく。 そういったことがいつまでもできるようでいたい、...”
– 人の仕事にも「旬」がある - 胃痛!イトマサのいわゆるチラシの裏 - 楽天ブログ(Blog)
Sep 25th
“エンジニアは毒があろうと空気が読めなかろうと、その腕をもって黙らせる。それができなきゃ食ってなんていけないんじゃないか。”
– 狐の王国 dankogaiを見てホンダがF1で勝てない理由をめぐらせる
Sep 22nd
“permalinkの重要性”
– 辛辣インターフェース評議会 - どうせ正確な効果測定など出来ないのだからトラッキングはバレないようにやるべき
Sep 16th
“アメリカ人と日本人のビジネスマンを比較した話にこういうものがある。アメリカ人は「いつまでにどこまで行こう」と短期的な目標を小刻みに決めてそれを達成していこうとする...”
– Rauru Blog » Blog Archive » コミットと態度
Sep 13th
“結局、普段から「いざ鎌倉」と思って備えておかないと、面倒なものを使いこなせずに結局放り出しちゃうんじゃないかな、と思ったりします。面倒くさいということが先に立って...”
– 秋の気配のはぶにっき - 2007-09-13
Sep 12th
“「この製品またはサービスを友人や同僚に勧めたいと思いますか?」”
– Web 2.0時代を勝ち残るためにCEOは何をすべきか?:コラム - CNET Japan
Sep 10th
“いつも笑っていたい。笑うだけで人生明るくなるし周りの人も優しくなるし絶対いいこと尽くめなのに、笑わずに一日を終える人は本当にもったいないと思う。”
– Twitter / めいぼうじん: いつも笑っていたい。笑うだけで人生明るくなるし周りの人…
Sep 9th
August 2007
2 posts
“アンバランスがある場所には、必ずビジネスチャンスがある”
– アンカテ(Uncategorizable Blog) - 正規雇用の反対側
Aug 26th
“でも実は「才能」のほとんどは「苦にならずに、あたりまえのことを努力できる能力」が占めているんじゃないかなぁ。”
– void GraphicWizardsLair( void ); // 「普段はサボって遊んでいるが、いざというときに凄い能力を発揮する天才」というステロタイプなイメージを持つ人は、単に天才が「遊んでいるように努力している」のが理解できないだけ
Aug 22nd
July 2007
23 posts
“インターネットの良さってどこかで世界の人につながる可能性があるっていうところだと思うんですね。”
– 自己採点は60点? Hatena Inc.が過ごしたシリコンバレーでの1年間:インタビュー - CNET Japan
Jul 26th
“CUI的な操作の可能性”
– MOONGIFT ブログ » Twitterの進化
Jul 25th
“あとソースコードの変更は、Javaでは確かにコストが高いですがPHPはそんなことないので、そこにこだわりすぎるのも危険な気もします。”
– Twitter / KOYAMA Tetsuji: あとソースコードの変更は、Javaでは確かにコストが高…
Jul 25th
“お互いにアイデアを持ち寄った上で期待しあう姿勢”
– シゴタノ! - 放っておいても誰かが変化を起こしてくれる状態をつくる
Jul 24th
“会社にすがるより、環境が変わっても常に自分が価値を生み出せるようにしておくことが、何よりのリスクヘッジ”
– 優秀なエンジニアを追え - @IT自分戦略研究所
Jul 23rd
“エンジニアというのは、自分よりも技術力を持ったヤツがそばにいると、自身の技術力が上がるという側面があるんですよ。まったく何もない会社で5年過ごすよりも、すごいヤツ...”
– 優秀なエンジニアを追え - @IT自分戦略研究所
Jul 23rd
“狙うべくは有料モデルでもなく、無料モデルでもなく、あらゆる機会を利用して消費者の手にコンテンツを届けることかもしれませんね”
– POLAR BEAR BLOG: プリンスに学ぶビジネスモデル
Jul 22nd
“自分の仕事だけにしか興味をもたず、その周辺のサービスを見ようとしないために、より統合的な解決策を提案できないというのは怠惰や無関心がもたらすものという以外に言葉が...”
– ざっくりした要求に適切な解決策を見出せないってことあるよね:DESIGN IT! w/LOVE
Jul 22nd
“究極のユーザビリティってのは「使っていることを忘れるぐらいにスムーズな体験」”
– オカモデラー - じゃあオレはWEBデザイナーについて語ってみる
Jul 18th
“わずかな向上心すら持ち合わせてない人に続けられるほど、この職業は甘くないと思います。”
– AngelicWing Diary - [php 毒] そろそろPHP4終了について言っておくか
Jul 17th
“はてなの面白さは常に「俺を信じろ」的な感覚の押し付けにあって、はてなアンテナの更新検知アルゴリズムもそうだし、はてなブックマークのホットエントリへの追加と削除のア...”
– Twitter / Kazutoshi Ono: はてなの面白さは常に「俺を信じろ」的な感覚の押し付けに…
Jul 14th
“私の私見では消費者にとっては、その企業がちょっと貪欲なほうが実はわかりやすいのです。”
– 赤はてな | Blog | nozomu.net - 吉田望事務所 -
Jul 12th
“やれない理由なんてどうせいくらでも出てくるから言わなくていい。大事なのは、どうやったらできるかだ。”
– 狐の王国 「雨ニモアテズ」というパロディ詩に見る今の子供たち
Jul 12th
“電通 鬼十則 1. 仕事は自ら創るべきで、与えられるべきでない。 2. 仕事とは、先手先手と働き掛けていくことで、受け身でやるものではない。 3....”
– 鬼十則|Mobile Impact ~ モバイル業界ではたらく専務のブログ
Jul 11th
“民主主義は、その健全さをチェックして正しいバランスにゆり戻す必要がある、という話し。単に人気投票だけではダメなんですなぁ。”
– On Off and Beyond: 人間はアイドルを求めてしまうものらしい
Jul 8th
“ブログを書くと、もう忘れてもいいというのが気持ちいい。”
– 戦争
Jul 6th
“ビジネスにおいては、顧客の短期的な欲望に注目することが「便利」を追求することになりうる。そのためには「こうすれば便利だろう」という想像よりも「こういう欲望があるは...”
– シゴタノ! - 「今すぐ」にして欲しいことを想像する
Jul 5th
“ワンアクション面倒なことが入ると、人はそれをしにくくなる。”
– シゴタノ! - フェイルセーフすら捨て去る勇気
Jul 5th
“何かをして欲しい相手に対して、決断を待つばかりでなく、それを後押しするような何かをこちらから提供できないかは検討に値する。”
– シゴタノ! - 相手の背中を押す方法を考える
Jul 5th
“自分の頭の中すら整理できていないエンジニアに良いプログラムが書けるとは思えないし、コミュニケーション能力に欠けるエンジニアがチームの一員として成功できるとも思えな...”
– Life is beautiful: ブロガーをレンガ職人にたとえてみる
Jul 3rd
“その頑張りに対する報いが十分に期待できないまま「ただなんとなくそこにいる」という状態は、貴重な時間を投資して分の悪いギャンブルをやっているに過ぎないのではないのか...”
– 眠る開発屋blog » 退職について思うこと
Jul 1st
“新しいアイデアを話す相手というのは、何が抜けているのか?そこにどうすればいいだろうか?ということを明確に答えられなくても示唆をしようとする努力をしてくれる人に限定...”
– (Blog ’(Yasuto . Takenaka)) - 知性のある人?
Jul 1st
“システムの一生というものを考えたときに、LL的な開発が必要なのはほんの一瞬です。大部分は、運用のフェーズなのです。運用で大切なのは、「安定性」と「パフォーマンス」...”
– ひがやすを blog
Jul 1st
June 2007
17 posts
“クリエイティブの本質って、課題を解決すること”
– I’m Not A Plastic Bag ~ デザイナーがエコをデザインしたエコバッグ:じだらく-マーケティングが語りたいけど語れない人のブログ
Jun 28th
“サメと同じで、エンジニアは泳ぐのをやめてしまったら呼吸困難に陥る。波間にただようマンボウにだけはなりたくない。”
– Life is beautiful: 「泳ぎ続けなければ生きていけないサメ」と「波間にただようマンボウ」、あなたはどっち?
Jun 28th
“我々が作るシステムはきちんと稼動して初めてオープニングを迎えるのだ”
– 六月水無月はぶにっき
Jun 27th
“ユーザーを乗せてインタラクションを促す工夫”
– POLAR BEAR BLOG: 「このご予算ですと、行けるのはここまで……」
Jun 27th